изменено участником: 109.252.58.158 от 05.10.2020
Руны — полезный лут в игре. Они доступны для героев выше редкости Божественный Х. Их можно получить только с сундуков (а так же мешочков) с рунами и сундуков осад. Также некоторые руны можно перекрафчивать. Ниже представлена классификация рун (которая, по нашему, наиболее подходит).
Руны характеристик[]
Делятся на руны атаки, жизни, ловкости, мудрости и защиты.
Тип: Открытие |
Вероятность: 100 % |
Увеличивает один из параметров на определенное значение, исходя из размера руны |
Общая формула крафта (базовый шанс успеха 90%):
Результат | Иконка | К-во | Название ингредиента |
---|---|---|---|
10 | Руны предыдущего уровня | ||
3 | Кровь героя | ||
1 | Зелье смешивания | ||
3 | Звездный рубин | ||
2 | Золотой слиток |
Также ниже представлена таблица зависимости баффов от редкости рун.
Категория | АТК, WIS,AGI | DEF, HP | ||
---|---|---|---|---|
Иконка | Значение | Иконка | Значение | |
Великая | 2000 | 40 % | ||
Большая | 1000 | 20 % | ||
— | 500 | 10 % | ||
Небольшая | 250 | 5 % | ||
Малая | 125 | 2.5 % |
Руны атаки[]
Повышает АТК себе на n.
Советы[]
Не работают на магов и ловкачей. Довольно слабые руны.
Руны жизни[]
Повышает себе HP на n%.
Советы[]
Отличное решение — эпические руны для воскрешателей, если нету руны скрытности. Также это хороший вариант для защитников.
Руны мудрости[]
Повышает WIS себе на n.
Советы[]
Хороший вариант для сильных магов, например, героя Куаззурка. Не работают на герое Нушкилане, поскольку его бафф происходит первее нежели действие рун. Также не работают на атакеров и ловкачей.
Руны защиты[]
Повышает DEF себе на n.
Советы[]
Достаточно хорошая руна для всех, в том числе для воскрешателей и защитников, если речь про великую.
Руны ловкости[]
Повышают AGI себе на n.
Советы[]
Не особо работают на атакерах и магах, но поднимают приоритетность хода в боях. Хорошие руны для ловкачей.
Руны охотника[]
Тип: Открытие |
Вероятность: 100 % |
Повышает все характеристики себе на n%, если среди соперников есть хотя бы один [раса] |
Общая формула крафта (базовый шанс успеха 90%):
Результат | Иконка | К-во | Название ингредиента |
---|---|---|---|
10 | Руны предыдущего уровня | ||
3 | Трольское можо | ||
1 | Зелье смешивания | ||
3 | Идеальный квадратный изумруд | ||
2 | Золотой слиток |
Также ниже представлена таблица зависимости баффов от редкости рун и также расы, руны которых существуют.
Категория | Руна охотника | Известные расы (18) | |
---|---|---|---|
Иконка | Значение | ||
Великая | 10 % | Нежить, Человек, Гоблин, Эльф, Насекомое, Зло, Дракон, Механизм, Ангел, Божество, Демон, Сфинкс, Айно, Чужой, Титан, Пустота, Древень, Вампир | |
Большая | 7.5 % | ||
— | 5 % | ||
Небольшая | 2.5 % | ||
Малая | 1.25 % |
Советы[]
Великие руны охотника — хорошие для боссов осады, если вы знаете расу. Например на неделе Шаманы джунглей (босса Ах-Пуча) герою Воину ягуара лучше всего ставить Великую руну охотника с расой Нежить. Остальные руны мало эффективные, поскольку в колодах противников могут быть кто угодно.
Руны союзника[]
Тип: Открытие |
Вероятность: 100 % |
Повышает АТК, DEF,WIS, AGI себе на 5 %, если среди союзников есть хотя бы один [раса] |
Некрафтабельные руны. Ниже предоставлена короткая информация про данный тип рун.
Категория | Иконка | Известные расы (38): |
---|---|---|
— | Человек, Гнолл, Нежить, Эльф, Гном, Насекомое, Тролль, Зверь, Гуманоид, Гигант, Голем, Крысочеловек, Существо, Обезьяна, Дух, Древень, Зло, Механизм, Элементаль, Дракон, Драгонид, Ифрит, Демон, Аватар, Вампир, Ангел, Божество, Ведъякен, Корова, Лев, Кролик, Сфинкс, Айно, Чужой, Пустота |
Советы[]
Одни из самых лучших рун в игре, поскольку бафф зависит от вашей колоды. Прежде чем вставлять их, составьте хорошую колоду с расой, указанной в руне.
Руны реакции[]
Тип: Реакция |
Вероятность: 8 % |
Руны, которые никак нельзя скрафтить. Ниже предоставлены руны этого вида
Название | Иконка | Описание |
---|---|---|
Руна молчания | Проклинает 1 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности. | |
Руна нежити |
Вызывает на свободное место героя — скелет телохранитель | |
Руна развития |
Повышает ATK, DEF, WIS, AGI себе на 10% | |
Руна лечения | Восстанавливает всем союзникам HP равное WIS | |
Руна ослабления | Уменьшает ATK, DEF, WIS,AGI 2 случайным врагам на 25 % | |
Руна проклятия |
Уменьшает все базовые характеристики 2 случайным врагам на 20 % от своей базовой WIS |
Советы[]
Довольно сильные руны в нужной колоде. Основная выгода кроется в связке с арбитром природы и воскрешателем, поскольку первый повышает шанс срабатывания рун.
Руны пасивных способностей[]
Руны без крафта.
Тип: Открытие |
Вероятность: 100 % |
Герой получает пассивную способность — [способность] |
Делятся на 3 типа:
Руны неприязни[]
Герой получает пассивную способность — Неприязнь, увеличивающий урон по [раса] |
Руны без крафта. Ниже предоставлена короткая информация про данный тип рун.
Категория | Иконка | Известные расы (7): |
---|---|---|
— | Эльфы, Нежить, Люди, Гоблины, Драконы, Демоны, Механизмы |
Советы[]
Если на герое уже есть пасивная способность неприязни к определенной расе, то руна на ту же расу ничего вам не добавит. Лучше всего вставлять в героев-элиту, если вы знаете расу босса, так вы получите +30 % к урону.
Руны иммунитета[]
Герой получает пассивную способность — Защита от [действия] |
Категория | Иконка | Действие |
---|---|---|
— | Дебаффы (уменьшение HP, ATK, DEF, WIS, AGI) | |
— | Пожирание Денди и Карамаля разрушителя | |
— | Поджигание |
Советы[]
Не путайте сайленс (проклятие молчания) с дебафом. Имея руну против дебаффов, ваши герои все еще будут иметь возможность остаться без способостей. В остальном это узкоспециализированые руны
Прочие[]
Категория | Иконка | Способность |
---|---|---|
— | Защитник - Пытается первым получить удар соперника, спасая своих союзников. | |
— | Скрытность - Пытается последним получить удар соперника. | |
— | Стойкость - Не может погибнуть, если получает летальный урон в течении одной атаки. | |
— | Ослабление - Каждая атака снимает с цели 10% бонуса от очков рангования. | |
— | Ярость - Может выбрать в качестве цели для атаки своего союзника. |
Советы[]
Очень сильные руны. Скрытность идеально подходит для воскрешателей. Стойкость тоже хорошая руна для всех. Ослабление хорошая для героев с способностью 4-6 ударов за раз. Защитник узкоспециализированный навык, есть свои плюсы (например для Офаниэля с его способностью реакции), как и минусы (все сайленсы и обнуления рангов будут на защитнике). Ярость полезная для бафферов, которые могут убивать друг друга, давая себя воскресить и дать бафф снова.
Золотые руны[]
Золотые руны имеют по 2 способности, что делает их сильнее в сравнению с другими. Они имеют эпическую редкость и находятся только в мешочке золотых рун. Ниже предоставлен список данных рун.
Номер руны | Иконка | Описание |
---|---|---|
I | Открытие (25%): Восстанавливает всем союзникам HP равное WIS Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
II | Открытие (25%): Увеличивает всем союзникам ATK на 20% Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
III | Открытие (25%): Увеличивает всем союзникам WIS на 20% Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
IV | Открытие (25%): Увеличивает всем союзникам AGI на 20% Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
V | Открытие (25%): Увеличивает всем союзникам DEF на 20% Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
VI | Открытие (25%): Уменьшает ATK одному случайному герою на 40% Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
VII | Открытие (25%): Уменьшает WIS одному случайному герою на 40% Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
VIII | Открытие (25%): Проклинает 2 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности. Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
IX | Открытие (25%): Снимает все бафы и дебаффы с 2 случайных соперников Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% | |
X | Открытие (25%): Вызывает на свободное место героя - Гранадос, Король Львов Открытие (100%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% |
Советы[]
Вторая способность руны - неплохая защита против героев-магов. Как и у других рун, у этих можно повысить шанс срабатывания первой способности, что может позитивно сказаться на ход боя.
Каменные руны[]
Каменные руны, как и золотые, имеют по 2 способности, что делает их сильнее в сравнению с обычными. Они имеют эпическую редкость и находятся только в мешочке каменных рун. Ниже предоставлен список данных рун.
Номер руны | Иконка | Описание |
---|---|---|
I | Реакция (8%): При получении урона, возвращает 1 случайным соперникам 75% повреждений Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
II | Реакция (8%): Восстанавливает всем союзникам HP равное WIS Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
III | Реакция (8%): Проклинает 1 случайных соперников. Проклятые соперники не могут больше использовать свои способности. Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
IV | Реакция (8%): Повышает ATK, WIS, AGI, DEF себе на 10% Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
V | Реакция (8%): Уменьшает ATK, WIS, AGI, DEF 2 случайным врагам на 25% Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
VI | Реакция (8%): Уменьшает все базовые характеристики 2 случайным врагам на 20% от своей базовой WIS Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
VII | Реакция (8%): Уменьшает все базовые характеристики 2 случайным врагам на 20% от своей базовой DEF Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
VIII | Реакция (8%): Повышает сопротивление магическому урону себе на 7.5% Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
IX | Реакция (8%): Повышает сопротивление не магическому урону себе на 7.5% Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% | |
X | Реакция (8%): Повышает сопротивление урону себе на 5% Открытие (80%): Повышает DEF себе на 25% |
Советы[]
Вторая способность руны - неплохая защита против героев-атакеров. Как и у других рун, у этих можно повысить шанс срабатывания первой способности, что может позитивно сказаться на ход боя. В сравнении с золотыми, у этих больше вариантов применений, что делает их сильным оружием. Лучше всего вставлять руны в героев-титанов с большим количеством жизней, поскольку руны направлены на реакцию.